segunda-feira, 17 de julho de 2017

Artigo final estrágio 2


Universidade Federal do Tocantins - UFT
Campus Universitário de Palmas
CUP Curso de Licenciatura em Matemática

DISCIPLINA:  ESTÁGIO I I
DOCENTE:   Prof. Me. PAULO ALEXANDRE OLIVEIRA
ACADEMICO: Silvano Rodrigues Rodriguês


MAPEAMENTO DA ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DA ESCOLA MUNICIPAL TIA MÊTA





SILVANO RODRIGUES SOARES






Trabalho de Estágio II










                                              SANTA ROSA – TO
JUNHO 2017


Escola Municipal Tia Mirêta


Imagem 1. Escola Municipal Tia Mirêta-2017



















PLANEJAMENTO



Série: 6º Ano                                                                        Professor: Silvano

Disciplina: Informática                                                           Data:19 /06/2017
                                                                           
  Turno: Vespertino

Alguns softwares utilizados:        Gcompris ,Tux Paint e TuxMath

Conteúdos
– Jogos: as quatros operações matemática.

Duração
 Aulas de 50 minutos.

Objetivo Geral:
– Promover a inserção do aluno no mundo digital, utilizando como um dos recursos à tecnologia de forma integrada.
– Desta forma-os alunos aprendem brincando desde o uso correto do mouse, como o nome das partes do computador.

Objetivo Específico:

 • Descobrir o jogo como fonte de entretenimento e aprendizagem.
• Compreender a importância das regras.
• Refletir sobre diferentes estratégias.
• Resolver situações problemas por meio de diferentes estratégias e registros.


Materiais
•          34 laptops com acesso a internet.















Metodologia:
  • Esses jogos são elaborados a partir dos objetivos da aula planejada entre professor regente e estagiário;
  • Esse jogo tem como objetivo principal o trabalho com o cálculo mental durante a soma. Inicie a aula, apresentando ao grupo as regras do jogo:
  • Permita que os alunos joguem o jogo mais de uma vez para que compreendam efetivamente as regras e treinem o cálculo mental dos números digitando o valor correto. Durante a realização do jogo, o aluno poderá sistematizar com o grupo as noções de base.



SANTA ROSA DO TOCANTINS
ESCOLA MUNICIPAL TIA MIRÊTA

QUESTIONÁRIO DE AVALIAÇÃO DE JOGO DAS QUATRO OPRERAÇÕES
NOME DO JOGO: JOGO DAS QUATRO OPRERAÇÕES MATEMÁTICA 
 Nome: __________________________________________Data:____/___/____
Disciplina: Informática                                                     Turma: 6° “B”


Por favor, circule um número de acordo com o quanto você concorda ou discorda de cada afirmação abaixo.
Afirmações
Sua avaliação
Comentários sobre a questão
1.Houve algo interessante no início do jogo  que capturou sua atenção. 

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

2. A variação (de forma, conteúdo ou de atividades) ajudou a me manter atento ao jogo.
Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

3. O conteúdo do jogo é relevante para os meus interesses.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

5. O funcionamento deste jogo está adequado ao meu jeito de aprender.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

6. O conteúdo do jogo está conectado com outros conhecimentos que eu já possuía.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

7. Foi fácil entender o jogo e começar a utilizá-lo como material de estudo.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

8. Ao passar pelas etapas do jogo senti confiança de que estava aprendendo.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

9. Estou satisfeito porque sei que terei oportunidades de utilizar na prática coisas que aprendi com o jogo.
Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

É por causa do meu esforço pessoal que consigo avançar no jogo.

Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

10. Eu não percebi o tempo passar
enquanto jogava, quando vi o jogo acabou.
Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

11. Senti-me mais no ambiente do jogo do que no mundo real, esquecendo-se do que estava ao meu redor.
Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente

12. Pude interagir com outras pessoas durante o jogo


Discordo
Fortemente

-2-1 0 +1 +2
Concordo
Fortemente



Resumo do Artigo: POR QUE HISTÓRIA DA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA?

Autor do Artigo:
Brian Diniz Amorim
Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), Belo Horizonte, MG
briandiniz@ig.com.br



O Artigo fala sobre a pesquisa em História da Educação Matemática, e relata as dificuldades que todos os pesquisadores e estudiosos tiveram para falar sobre esse assunto. As reflexões trazidas no texto são sobre tudo, através de ideias de Professores e pesquisadores como Alda Lodi que foi uma das pessoas dedicadas no estudo com a matemática, Alda foi escolhida pelo governo mineiro para se tornar membro da comissão oficial de professores que cursaram especialização no Teacher’s College da Universidade de Columbia nos Estados Unidos. Foi uma das fundadoras da Escola de Aperfeiçoamento de Professores em Belo Horizonte, tendo lecionado “Metodologia da Aritmética” nessa instituição. Professora Alda faleceu no ano de 2002 aos 104 anos.
É importante ressaltar a contribuição que foi trazida com essas pesquisas para os profissionais nos dias de hoje, tais como o papel de figura pública e exemplar no meio social dos professores, pois a evolução e necessidade de melhorar é exigida até hoje. No entanto percebemos o quanto está sendo benéfico esses conhecimentos deixados pelos pesquisadores para que cada dia mais os nossos educadores venham a desempenhar seu melhor papel.




















ESCOLA MUNICIPAL TIA MIRÊTA
Autor: Silvano


RESUMO

           Este resumo apresenta o resultado da oficina de jogos matemático com as quatro operações desenvolvidas com os alunos do 6º ano do ensino fundamental no período vespertino da Escola Municipal Tia Mirêta, no dia 14 de junho de 2017, com o uso do laptop, na sala de aula. Antes foi no laboratório de Informática da escola agendei os laptops com a coordenadora. A atividade foi realizada com o uso do laptop utilizaram o editor e depois a ferramenta jogos educativos.
          Em seguida acessou o link do jogo Tux Math as quatros operações matemática. Foi uma atividade muito importante no desenvolvimento do raciocínio lógico e habilidade, criatividade dos alunos que se refere ao potencial criativo e o nível de conhecimento adquirido pelos alunos na atividade de jogos das quatros operações matemática.  Muito bom onde os mesmo tinha que acerta cada continha das operações . Focaram muitos ansiosos para acerta mais a soma antes das bombas estoura. 
        Só alguns alunos da zona rural que tiveram algumas dificuldades, mas depois conseguiram realizar a tarefa, foi show de bola eles gostaram muito. Segue as fotos da realização da atividade.


Imagem 1,Laboratório de Informática da Escola Tia Mirêta-2017








Imagem 2,Laboratório de Informática da Escola Tia Mirêta-2017




 
Imagem 3,Atividade realizada com o uso dos laptops na sala de aula.2017










Fotos da oficina
        
Figura 1  sala de aula da escola Tia Mirêta 2017          Figura 2 sala de aula da escola Tia Mirêta 2017




            
   Figura 3 sala de aula da escola Tia Mirêta 2017             Figura 4 sala de aula da escola Tia Mirêta 2017




                                   
Figura 5 sala de aula da escola Tia Mirêta 2017                                          Figura 6 sala de aula da escola Tia Mirêta 2017



























Resumo do Artigo: CONTEXTOS DO PROJETO POLÍTICO-PEDAGÓGICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL

Otavio Henrique Ferreira da Silva
Professor da Educação Básica na Rede Estadual de Educação de Minas Gerais e na Rede
Municipal de Educação de Ibirité/ Mestre em Educação e Docência (UFMG)
hota_otavio_om@hotmail.com
Ademilson de Sousa Soares
Professor Doutor da Faculdade de Educação da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), Belo Horizonte, MG



O artigo em questão retrata os diversos tipos de conceitos a respeito do PPP (Projeto Político Pedagógico) e dá como exemplo o projeto de uma cidade do interior de Minas Gerais Betim, na qual entre outras milhares de cidades sofre muito pois as leis educacionais não são favoráveis, foi então durante as gestões municipais que ocorreu o “Movimento de Reorganização Curricular para a Educação Infantil” que culminou com a construção do “Referencial Político-Pedagógico de Betim” a partir daí Betim passou a ter uma luta constante para melhoria dos seus centros infantis que é feita até hoje pelos governos da atual gestão.

No entanto segundo as colaborações finais do texto Betim ainda passa por dificuldades pois a abordagem do tema do PPP ainda é tímida por lá. Apesar de o município possuir uma legislação avançada voltada para a gestão democrática na educação infantil da cidade – Decreto Municipal nº 28.891/2010 (Id., 2010), em que se prevê autonomia pedagógica, administrativa e financeira à comunidade escolar –, historicamente há uma desvalorização do PPP pelos diversos governos que passaram pela cidade.

A grande expectativa que se cria em geral sobre o PPP é que ele seja um vivo e dinâmico instrumento pedagógico que oriente o trabalho educativo para proporcionar aos educandos e a todos os envolvidos na educação escolar a vivência de uma verdadeira educação comprometida com a formação cidadã das pessoas, pois o registro do PPP no papel é fundamental para garantir a memória do trabalho pedagógico das instituições de educação.

















Referências

AUDY, Lorge Luis Nicolas; MOROSINI, Marília Costa (Orgs.). Inovação e qualidade na universidade: boas práticas na PUCRS. Porto Alegre: EDIPUCRS, 2008. 640 p. CORAZZA, S. M. Currículos alternativos-oficiais: o(s) risco(s) do hibridismo. Revista Brasileira de Educação, Rio de Janeiro, v. 17, p. 100-114, 2001. CLEMENTE, Elvo. Pilares da PUCRS. Porto Alegre: EDIPUCRS, 2001. p. 246 p. DEMO, Pedro. Educação e Conhecimento: Relação necessária, insuficiente e controversa. Petrópolis: Vozes, 2000. ______. Educar pela pesquisa. Campinas: Autores Associados, 2005. 130 p. ______. Aula, meu xodó! Fonte: Disponível em: . Acesso em: 24 mar. 2008. GONZÁLES, J. F. et al, Como hacer unidades didáticas innovadras? Sevilla: Díada, 1999.







Discussão e Resultado



Essa oficina apresenta repercussões positivas, pois até o momento a escolas já trabalha dentro do projeto politico pedagógico, uma ação que o professores dentro seu plano de aula semanal, planeja uma aula de 90 minutos usando os recursos tecnológicos como: laptops, lousa digital, bcomputador de mesa uma vez por semana.
        Ação coordenada por a professora Generina Belém graduada em Normal Superior e Informática pela UFT.  A escola atende 629 alunos no laboratório e em sala de aula onde a mesma coordena todos os setores de informática da escola. Não tive quase dificuldade com os alunos em manusear os laptops em ligar e desligar o computador corretamente;  Identificar o manuseio do mouse e teclado;  Identificar os botões de fechar, minimizar, maximiza e restaurar.
       Em outras palavras, argumenta-se em concordância com Demo (2008) que o: “[...] conhecimento não se transmite. Se constrói, desconstrói e reconstrói” (p. 1).  Para tanto, devem ser buscados recursos tecnológico que proporcionem a participação e o envolvimento dos estudantes na construção do conhecimento.
            Com essa nova forma de ensinar, usando tecnologia, os educandos interagem mais, constroem seus próprios conhecimentos, podendo ver em pratica os assuntos que são dados na sala de aula através de teoria.
  Os educadores não podem se sentir responsáveis pela construção do    saber nos educandos, mas sim responsáveis construir juntos a eles os conhecimentos.















































Resumo
Tendo ciência de que as tecnologias estão proporcionando uma revolução na sociedade, não excluindo deste contexto o processo de ensino e aprendizagem, este estudo aborda o tema: “A tecnologia aliada ao ensino da Matemática”. Portanto, objetiva estimular o ensino da matemática através do uso das tecnologias disponíveis como aliadas para a construção da efetiva aprendizagem. Pretende-se com esse presente trabalho avaliar os pontos benéficos do uso das tecnologias no ensino da matemática, como importantes recursos que favoreçam a interpretação das escritas, dos cálculos e da criação de conceitos matemáticos.
Palavras-chave: tecnologias, ensino matemático, aprendizagem.

































Introdução
Com a evolução da tecnologia novas possibilidades de ensino estão surgindo, em especial para o ensino da Matemática, onde uma grande variedade de programas computacionais está dando um significado especial na construção do conhecimento.
A simples inserção de recursos tecnológicos não significa aprendizagem, é preciso qualidade na sua utilização e essa qualidade vai depender de como as propostas são interpretadas pelos professores.
Por isso é importante que o professor aprenda a utilizar as ferramentas tecnológicas, pois se os mesmos não se sentirem preparados corre-se o risco da simples troca do lápis e papel pelo computador. Contudo, o presente artigo traz em sua sequência a importância do uso dessas novas tecnologias no ensino da Matemática, a apresentação evolutiva das novas tecnologias e a disciplina de Matemática frente a essa realidade. Seguido das considerações finais e referências sobre o estudo.





Desenvolvimento
O ensino não é somente um processo de entrada e saída de informações.  O ensino é, na verdade, um processo educativo que está permanentemente sendo avaliado e revisado, para atender as necessidades dos alunos, com vistas a alcançar uma compreensão de todo o contexto no qual este está inserido.                                                              Do ensino decorre a aprendizagem, que é o caminho para se atingir o crescimento, a maturidade e o desenvolvimento como pessoas num mundo organizado, e, atualmente globalizado. Neste sentido, a escola exerce um papel fundamental no favorecimento da aprendizagem efetiva dos seus alunos, tendo ela o dever de promover o crescimento de todos eles em relação a compreensão de mundo e à participação na sociedade.                                                                                                          
Neste processo, professor assume um papel de formador ou mediador da aprendizagem, ou seja, ele instiga o desenvolvimento da aprendizagem, utilizando-se de ferramentas pedagógicas que venham a contribuir para a construção do conhecimento.  Referindo-se ao ensino da matemática, é de extrema importância que o professor promova o desenvolvimento de atividades que exploram sua história e suas aplicações. Neste contexto, as novas tecnologias de informação e comunicação trazem em sua trajetória uma perspectiva inovadora, que tem como característica básica a inter-relação entre pesquisa, formação e prática com o uso das tecnologias. 
Para o ensino da matemática, é percebível que recursos como a internet, softwares, calculadoras, jogos educativos e a realidade virtual trazem para a educação possibilidades até a pouco desconhecidas, e que contribuem para a efetiva assimilação do ensino. No entanto, a tecnologia da informação e da comunicação possibilita o desenvolvimento de um aluno ativo no processo de ensino e aprendizagem, transformador do meio em que vive, pois a tecnologia motiva o aprendizado, instiga o aluno a aplicar e a praticar o que aprendeu, averiguar e fazer descobertas.
Sabe-se que a tecnologia em suas distintas configurações e usos compõem um dos principais agentes de transformação da sociedade, pelas modificações que exercem nos meios de produção e por suas consequências no cotidiano das pessoas. E, todo esse emaranhado tecnológico, não está ausente da realidade escolar. Cabe avaliar as hipóteses relacionadas à real importância e eficácia de se agregar ao processo de ensino da matemática o uso das tecnologias, de modo a enriquecer a aprendizagem, obtendo novos conhecimentos e habilidades matemáticas.
Nossas salas de aula atualmente possuem um modelo pedagógico estático e restrito, onde alunos e professores vivem numa realidade presa a livros didáticos e aulas puramente expositivas. Esse modelo de aprendizagem comprovadamente está ultrapassado, pois nossa sociedade precisa estar preparada para um futuro tecnológico e digital. Portanto, deve-se reconhecer a importância das mudanças na educação, em especial, na Matemática, pois as tecnologias serão capazes de divulgar as informações, as novas descobertas científicas, diminuir as distâncias, enfim ter a certeza que o mundo virtual pode proporcionar melhor qualidade na educação.                                          
Diante do poder e fascínio que as Novas Tecnologias podem promover no ensino da Matemática, levando o aluno a um conhecimento rápido, fácil, interativo e acompanhado de um raciocínio - lógico, é que tanto o professor como o aluno tem a obrigação de acompanhar essa evolução tecnológica e, assim, inserir-se nesse mundo cada vez mais digitalizado, sobre pena de ser evadido do sistema social.
Atualmente o professor é o responsável em mostrar como se busca o conhecimento, desenvolvendo no aluno a capacidade de se auto educar, construir seus próprios conceitos e ter autonomia para decidir e resolver os seus problemas, participando ativamente da sociedade em que vive. A educação Matemática tem o objetivo de transformar o ensino em um saber lógico por meio do exercício do raciocínio. Portanto, precisa oferecer uma aprendizagem centrada nas evoluções tecnológicas e na interdisciplinaridade, formando seres capazes e preparados para viver e agir nesse mundo cada vez mais complexo, onde as coisas evoluem e modificam rapidamente.
Para que essas Novas Tecnologias no ensino da Matemática possam ser satisfatórias é preciso equipar e manter nossos estabelecimentos de ensino com condições adequadas para o pleno atendimento da demanda escolar, oferecer qualificação profissional aos professores e, promover mudanças culturais, valorizando o educador. Enfim, é importante compreender que para uma proposta pedagógica no ensino da matemática utilizando os recursos tecnológicos como ferramentas de auxílio à aprendizagem não são necessários somente condições favoráveis, equipamentos e materiais, mas principalmente, o querer do profissional da matemática em oferecer um ensino voltado à realidade social atual.                                                                                     
Não podemos mais negar a importância do ensino da Matemática na atualidade e na vida de cada ser humano. Porém, a disciplina de matemática sempre foi o bicho de sete cabeças para muitos alunos ao longo da sua formação. E essa perspectiva está atrelada à má formação por parte de alguns professores de matemática que atuam no ensino da matemática oferecendo as respostas prontas, não oportunizando que o aluno construa seus próprios conceitos.
De acordo com Valente (1999, p.34-35), ensinar Matemática dentro das nossas escolas hoje, é promover o desenvolvimento disciplinado do raciocínio lógico dedutivo, ou seja, o ensino tradicional de Matemática está ultrapassado e fora de uso. É preciso que as inovações tecnológicas devam ser encaradas de forma a contribuir no espaço escolar. Não podem ser vistas com olhos de reprovação ou desdém. Mudanças devem ser vistas com otimismo e principalmente aceitas e introduzidas no âmbito escolar a fim de promover a verdadeira educação a serviço do bem comum na busca de construir um futuro melhor, uma sociedade mais humana e igualitária.

Nosso dever como cidadão é contribuir para que nosso País se modernize de forma geral na educação e, principalmente que estejamos preparados para aceitar essa evolução que se consiste em uma ação irreversível em franca execução e expansão.
Para que possamos oferecer ao aluno um ensino de qualidade frente às Novas Tecnologias é imprescindível que estejamos preparados e habilitados para se trabalhar nesse inovador método de ensino e aprendizagem. Estar inserido nesse novo meio quer dizer não deixar de usar as tecnologias já existentes e sim, introduzi-las e ter o conhecimento técnico para utilizá-las e para desenvolver atividades pedagógicas eficientes. Ninguém é capaz de ensinar aquilo que não aprendeu. Somente se ensina o que se conhece. E, para se trabalhar com Novas Tecnologias é preciso ter conhecimento técnico e, assim saber lidar como toda essa informatização de forma a produzir bons frutos com essa prática que é tão prazerosa e nos mostra na prática o que a teoria nos ensina.




Considerações Finais

A utilização de novos métodos no ensino da matemática tem se mostrado de grande valia, uma vez que o ensino tradicional não está surtindo um efeito muito positivo, e grande parte dos alunos não gostam de matemática ou tem medo achando que é muito difícil, muitas vezes se deparam com professores carrascos e insensíveis que querem apenas passar conteúdo não se preocupando com o aprendizado do aluno.
Surge a necessidade de se reformular o método, adotar novas maneiras de se ensinar a matemática, para que a mesma se torne mais atrativa e de melhor compreensão, como por exemplo a inserção das novas tecnologias como o uso de calculadoras, computadores, softwares, videoconferências, enfim, tornando o processo de aprendizado mais dinâmico e interessante.








Referências

http://ensino.univates.br/~chaet/Uso%20de%20Novas%20Tecnologias. hml
http://facos.edu.br/publicacoes/revistas/modelos/agosto_2013/pdf/o_ensino_da_matematica_por_meio_de_novas_tecnologias.pdf
https://www.lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/95906/000911644.pdf?sequence=1